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《手游流水排行榜2023年?国内二次元手游2021年流水数据揭晓,最大赢家是谁》

游戏类型:爱情 喜剧 动作 泰国 2011 

制作团队:格兰特·古斯汀 丹妮尔·帕娜贝克 坎迪斯·帕顿 杰西·马丁 斯蒂芬·阿 

制作公司:马修·瓦德皮 

游戏介绍

大家好!如果你对手游流水排行榜2023年还有疑惑(🍚),没有关系。今天,我将为大家(🔃)分享手游流水排行榜2023年的相关知(⛄)识,包括国内二次元手(📅)游2021年流水数据揭晓,最大赢家是谁的问题也会进行(🌑)解析,希望能对大家有所帮助。如果恰好能解决你的问题,记得关注我们的网站哦!

手游流水排行榜2023年?国内二次元手游2021年流水数据揭晓,最大赢家是谁

本文目录

  1. 二次元手游六月流水出炉,刀剑神域赚得不少,崩坏3跌出前10
  2. 爆款手游月流水(➕)上(🍗)亿,做手游真有那么容易捞钱么
  3. 国内二次元手游2021年流水数据揭晓,最大赢家(🧀)是谁

一、二次元手游六月流水出炉,刀剑神域赚得不少,崩坏3跌出前10

在七月份的第一个周末走过之后,国内二次元手游“六月战争”也逐渐告一段落。并且因为中高考结束和七八月的夏活将至的关系,使得大部分手游的流水都有所下滑,让整(👦)体排名有(🔭)了较大幅度的变动。

从B站UP主“流水观察员”统计的数据(🌿)来看,六(⛹)月份除了玩家熟知的老牌二次元手游以外,部分新游也在上个月出现了井喷式的爆发,从而占据了榜单前列的位置。其中双(🏕)生幻想、刀剑神域黑衣剑士和光与夜之恋均凭借新游加持直接起飞,分别以2835、(📨)4816和5214的成绩冲进了(⏯)榜单前10之中。

值得一提的是刀剑神域黑(🤟)衣剑士因为游戏质量和立绘水平的原因,导致其在开(👈)服公测口碑有些不尽人意。但从刀剑系列(⛪)在二次元圈子的影响力来看,即使是(🍗)游戏的内容无法达到玩家的预期,厂商还是靠IP化(🏥)的影响力获得了不少粉丝的支持。

而在天地劫幽城再临和坎公骑冠剑这两款次新游的流水方面,二者都凭借战旗二次元和像素风二次元冒险这类独特的玩法在吸引(🚟)了不少玩家(😾),即使是在新游BUFF已经消失的情况下,还是凭借本身的特色进入了榜单前列(㊗)。而坎公骑冠剑更是凭借八尾狐奈莉的卡池拿下了8330的流水,直接(⚪)进入了排名前五。

除了新游和次(👩)新游在摩拳擦掌以外,老牌二次元手游闪耀暖暖、碧蓝航线、(🛋)明日方舟、阴阳师(🥊)和原神的(🍷)竞争也十分激烈。除了闪耀暖暖凭借女性向的用户圈(🐟)子仍然保持(🦋)着自己的排(🔳)名以外,其他头部手(✝)游均给出了版本活动和卡池内容。

比如明日方舟和碧蓝航线,就分别推出了灯火序曲活动和春邀(🛌)灯火以及周年服装活动。并且像梦幻模拟战这样长期在榜的手(🌉)游还因为六月活动较少以(🐢)及新游数量过多而被挤出了前10名。另外被挤(📝)出前10的还有崩坏3,值得一提的是,6月份崩坏(🎚)3跟原神有联(🤤)动活动,但依旧没有(💼)挽回(📽)游戏的颓势。

最后在榜单前三名的统计中,自去年公测以来就长期霸榜(👇)二次元手游的原神终于有了疲软的情况,在五月份流水被航海王热血航线超越之后,六月份又被阴阳师和摩尔庄园反超,而导致这一情况的原因,除了受到万叶卡池开启时间的影响以外,也跟1.6版本复刻持有率较高老角(😃)色可莉有关。

而对于六月(👇)份登顶的手游摩尔庄园来说,因为其承载了很多90和00后的童年回忆,所以在其公(🐚)测后凭借玩家的怀旧滤镜完成(😹)了一波回忆杀(🐊),在游戏 BUFF的加持下荣登了六月榜首(📆)的位置。

二、(🤟)爆款手游月流水上亿,做手游真有(㊗)那么容易捞钱么

1、做手(♈)游(🌝)赚钱,尤(🕑)其是二次元手游,这已(🐶)经成为一种刻板的影响,每每看到什么新手游月流水多少多少亿,无不(👙)感叹,这钱也太好赚了吧,只要请画师和配音,即使游戏性不怎么样也能吸引大批玩家疯狂氪金。

2、 6月17日,伽马数据(CNG)发布数据称,在近一年一共有32款流(👼)水过亿的手游,具有明显二次元特征的游戏更是有15款,报告中提到玩家们对待(🌅)喜爱的手游普遍有一种宽容的态度,对自己支持的产品有着近乎信仰般的热爱,对于游戏(🥎)的认(🙄)同超乎想象。

3、再结合6月份的手游月流水,5月上架(♈)的《明日方舟》依然保(📟)持着强势(😸)的劲头,双平台超过了4亿,这似乎成(👞)为了大部分让眼中二次元手游的缩影,动辄几单(一单=648元)砸进某个卡池,只是为了一张卡,而这个钱已经足够买几款3A级大作,甚至买一(🌷)台PS4,加上(➿)一大堆(🚫)3A。

4、在这样的大环境下,无论是国内大小厂都在纷纷投资手游,跟风而动,请一堆日本知名声(😳)优,加上几张比较露骨的插画,配上两句不明所以的字,只要成功,利润就是上亿。

5、那么不成功呢?今天笔者就要唱一个反调,做手游,想要成功并没(🎱)有那么简单,上面所提到的伽(⛳)马数据说手游玩(😟)家们很宽容(🖍),但同时(🐼)也说(🕝)他们很苛刻,宽容和苛刻并非互相矛盾,他们只会(🌗)对自己喜欢的手游宽容,对其他游戏苛刻。

6、在《阴阳师》、《明日方舟》的后面,还有一大批(🌭)要死不活的二次(🔯)元手游,月流水只有十几万,难道是这些(🚙)的制作不精良么,不乏(🛫)各种大IP,背后推广的力度也足够大,但就是不火。事实上,这才是手游的常态,不是做什么手游都能捞到一大笔钱,可能许多手游火的程度连创作者都不会预料到。

7、谈到(🏀)做游戏,最基础的(🦆)就是(💮)钱了,无论是开发一款3A大作,还是一款手游,都需要大量的资金,只不过后者的成本只要前者(🐰)的1/20,但是手游失败的风险是3A大作20倍不止(🐔),这并非是在危言耸听,移动游戏构筑了一个近千亿级的市场,这是互联网时代的奇迹,但是这个(📲)市场是极度不稳定的,没有人能够说稳定的掌握到其中的趋势,只能靠运气。

8、比如去年(📩)大火的《旅行青蛙》,就属于莫名其妙火的手游(🐚)典型,虽然可以用各种方式来诠(🐩)释这款游戏有多能抓住(🎋)玩家的心,但在热度过去之后,又变得无人问津了,《旅行青蛙》这种独立游戏开发成本非常小,只不过是打发时间的小游戏,本来制作者也没有打算靠这(🛺)个赚钱。

9、开发游戏永远(🎶)都是冒险,只不过不同的是积累了数十年的PC端和主机端是相对可控的,而移动端的手游风险是不可控的,在国内也只有两大腾讯和网易这两大巨头能够稍微(🐔)控制风险,腾讯靠的是上亿的用户,微信+QQ双重推广,总有人来玩,网易则是水军攻势(🎇),每有新游戏就是海军开道。

10、其他体量要小的(👸)的公司就没有这样的能力,即使是名气不小的哔哩哔哩游戏和搜狐畅游代理和自研的游戏依然是该暴死就暴死,掀不起一个水花,这就导致了一个手游(🤼)界特有的现象——换皮。

11、不知道什么能火(📀),只能盯着最火的游戏(🤱)抄,现在市面上(🐋)形(🔺)形色色的舰娘游戏就是(😋)典型的换皮,在《舰队(🌹)Collection》大火后,就开始出现各种类型舰娘游戏,最近还有一(👾)款正在宣传的(🧠)《苍蓝誓约》更是集换皮与抄袭之大成,不仅模仿了《舰队arcade》,还被石锤直接搬用了《舰队Collection》的UI。

12、当然,说起换皮,还是网易精于此道,这本来就是网易的传统手艺,当年把《大话西(🧤)游》改成《梦幻西游》,然后用(🤲)这套抓鬼、日(🌛)常的套路再继续翻新(🌱)出新的端游,即使是到了2018年的《逆水寒(🏛)》也全是《大话西游》的影子,到了移动端上自然不能丢掉这一优良的(📕)传统,在《阴阳师》之后出的《神都(⏹)夜行录》,处处看可见的狐狸面具和鸟居,让人怀疑(🚌)这倒是所谓的"唐风"还是和风。

13、一将功成万骨枯(🎉),这就是手游(🛥)市场的现状,虽然爆款游戏风光无限,不断创下各种记录,但是他们并(🕠)不能改变手游的高(✈)淘汰率,因为就连这些爆款本身都(🏗)会因为一些小问题导(🉐)致口碑崩(🍠)塌,玩家(🌓)大量流失,超高的淘汰率带来的是超高的抄袭率,而趋于同质化的产品(💭)又让玩家(🏙)失去了耐性,最终形成(👢)了一个恶性循(💡)序。

14、即使是那些(👷)已经成功的手游,他们的前景也没有多么的美好,因为手游始终就只是手游,难以形成一个大IP来反哺游戏公司,因为大部分手游玩家选择手游只(🐔)是用来打(💰)发自己碎片化的时间,比起玩家这个词,用户(🈚)更加精确(📣)一点。

15、曾经大火的手游续作无人问津,早年(🚗)间的《我叫MT1》备受好评,还出了几季的动画,到了《我叫MT3》直接变成了回合制游戏,恶评如潮,许多老玩家都表示(🕴)不能接受,最后这个IP卖给了腾讯,搞出了《我叫MT4》,实际上这(🚈)个系列已经死了。

16、手游难以配养忠实的用户,这是受移动端的表现力所限制,厂商们进来都(㊗)是想捞一笔块钱就跑,看看目前年(🧡)货3巨头,育碧的刺客信条,动视的使命召唤以及EZ的枪车球,每(🛋)年都能大卖,他们培养的忠实用户愿意为每款新作掏钱,实际上一款3A也就手游半单的钱,这是个细水长流的打算(🗳),卖的已经不只是游戏了,而是IP和文化。

17、而且做3A的大厂商们一样可以去做手游,用他们的IP来反补手游,比如去年(♟)创下8亿美元奇迹的《pokemon GO》本身就是依(🐽)托在任天堂旗下宝可梦这个IP上的,即使因为种种原因没有(📧)进入中国,也足以说(🆔)明这款手游有多成功了。这(🔗)种IP支持是单向的,只有端游IP靠自己的名气来(🦌)推广手游,至今没有哪款手游能够反其道而行之。

18、从手游转端游(🤥)已经成(♓)为了中型厂(📫)商的一种趋势了,但是问题在于即使做了几年手游,他们积累的技术经验也难以和其他端游厂商相抗衡,稳定的市场让端游厂商们只需要不断的研究先进技术,而手游厂(🔋)商需(🆑)要花大量的资金在宣发上,并(🚠)不能做到纯粹的(🎆)做游戏,毕(🐵)竟一款手游的成功与否运气>宣发>游戏质量,这让那些(😛)已经成功的手游厂商们想要转型也面临各种问题,前段时间被引起热议的《原神》抄袭《塞(⬇)尔达:荒野之息》就是米哈游(🕛)转型的初(😘)步尝试。

19、说完了这些,相信大家也了解到了手游想要成功并没有想象中的那么轻松,并不是随便花几个美少女就有人来买单,在这个移动游戏大潮裹挟之(👡)下,已经有无数投者被浪花打的尸骨无存,只有胜者在(🏩)海面上高歌。

三、国内二次元手游2021年流水(💛)数据揭晓,最大赢家是谁

1、现(❄)在,越来越多的人都非常的喜欢玩游戏(😯),特别(🌅)是手游,大家可以很明确的发现,手游成为了现在很多人消遣(🗜)娱乐的首选,并且很多的成年人也(🐢)都(😾)非常的喜欢玩手游。而在2021年的(🏒)流水数据当中,大家所喜欢(👣)的王者荣耀居然彩纸(😺)排了第二名。相比较来说,原神这款游戏也受到了大家的喜欢,而原神居然(🕗)超过了王者(🔥)荣耀。当然,这个排名也并不是特别的准确,因为王者荣耀是受到了很多人的喜欢,大家如果比较感兴趣的话(🍕),也是可以去看一下专业的排名表。

2、其实现在(👑)越来越多的年轻人还有一些已(🙁)经上班的成年人都没(🥜)有太多的时间出去玩,大部分的学生都有自己的学业而像很多的年轻工(🤟)作人员。因为自己的时间是比较(😞)忙碌的,所以也没有太多的时间去进行(🎫)玩耍,那么在这个时候,手游就是一个(🐸)非常不错的选择。小编本人也是很喜欢玩(🥁)一些手(👿)游。如果说大家也同样喜欢玩手游的话,我们也是可以选择去关(♋)注一下相关的信息(🚇)。

3、在最先(🏉)开始的时候,王者荣耀是一款热度非常高的手游,王者荣耀跟英雄联盟是相差不大的,但是在最先开始的时候,因为英雄联盟只有网游,并没有(🌊)手游,所以说大部分的网友觉得玩的并不是特别的方便。而现在像英雄联盟也出了手游,所以,英雄联(🖨)盟也成为了大家最喜欢(🙍)的一款游(🍋)戏,而相(🗨)比较来说,二次元手游的话,那么就是原神是最厉害的(🚗)了,还有阴阳师也是受到(🐽)了大家的喜欢。

4、不管是二次元手游还是平常的手游,都(🐟)是非常不错的,大家也是可以根据自己的喜好来进行选(👯)择(🌗),也能够选(🙈)择一款适合自己的游戏,能够在无聊的时候消遣娱乐。但小编建议大家在玩这些游戏的时候,最好是(🆒)不要随意的去充钱,否(🏫)则自己后来也很有可能(🗼)会出现后悔的现象。

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